国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
2944 2026-11-04 01:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模都在克服挑战。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。”
不过,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员登录
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂而不必降低游戏难度。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、